Le Dr. Carter est cette fois sur la piste de trésors égyptiens. Malheureusement, il n'a pas réussi à trouver le moindre trésor et se retrouve même enfermé dans une crypte sans sortie à première vue. Après avoir poussé une boule bleue dans un réceptacle, il s'aperçoit qu'il vient d'actionner un télé-porteur... Creusez et servez-vous des objets environnants pour parvenir au télé-porteur à chaque niveau. Si vous restez bloqué, cliquez sur l'icône en haut à droite pour recommencer (mais vous perdrez une vie).